2024年12月12日,”2024游戏公益盛典”在北京成功举办,盛典围绕“游戏+文旅”这一主题,邀请了来自游戏行业、文旅行业以及科技领域的专家和代表,共同探讨了游戏与文旅融合发展的新路径。

游族网络品牌中心总经理王莹杰在圆桌对话中指出,游戏作为文化娱乐产业的重要组成部分,与文旅产业具有天然的连接性。双方合作的落脚点应在于提升用户体验。她以游族网络的《少年三国志·零》为例,讲述了游戏如何与三国景点广富林景区以及敦煌博物馆联动,通过游戏这一载体,向玩家讲述三国故事和敦煌文化,取得了良好的文化传播效果。

针对“游戏+文旅”项目“出圈难”的现象,王莹杰认为,虽然出圈是小概率事件,但这不影响创作优秀项目。以往的游戏+文旅联动,往往更侧重于硬核玩家,受众面相对较窄,未来仍有很大的提升空间。她提出,要实现出圈,关键在于提升游戏品质和文化属性,扩大受众面。这需要从文化和科技两个方面入手,深度挖掘中国文化,例如地域特色传统文化和秀美山河,并结合前沿科技,为用户创造沉浸式体验。此外,还可以利用游戏的全球化属性,推动中华优秀传统文化的国际传播。

值得关注的是,区块链技术为“游戏+文旅”的融合发展提供了新的可能性。区块链技术的去中心化、透明化和安全性,可以有效解决文旅资源版权保护、信息真伪鉴别等问题。例如,可以利用NFT技术,将文旅资源数字化,并将其以NFT的形式出售给玩家,赋予玩家数字藏品的拥有权,并通过游戏内奖励机制,进一步提升玩家的参与度和积极性。同时,区块链技术也能够实现文旅资源的精准营销和粉丝经济的构建,从而形成良性循环,推动文旅产业的可持续发展。

游族网络多年来一直致力于挖掘中国传统文化,旗下多款游戏都以中华文化为内核,并结合创新玩法与“新国风”美术风格,向全球玩家展示中国传统文化的独特魅力。未来,游族网络将继续探索文化传播新路径,借助创新内容和前沿科技,包括区块链技术,为用户创造更加丰富多元的文娱体验,面向世界讲好中国故事。

总而言之,游戏与文旅的融合发展,前景广阔。通过对区块链等新兴技术的积极探索和应用,能够进一步提升用户体验,创造更大的经济效益和社会效益,最终推动中国优秀文化的传播与发展。